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從課堂專題到冠軍!嘉大企管系林紫涵、蘇亮綺團隊勇奪2026 SDGs永續發展創新創業競賽金獎

在永續浪潮與數位轉型交織下,如何讓環保行為真正融入日常生活,成為新世代創業的重要課題。國立嘉義大學企業管理學系學生林紫涵蘇亮綺組成團隊,於2026年校內「SDGs永續發展創新創業競賽」中,以結合循環杯系統、AI應用與遊戲化設計的App平台「CUPTURE」,從眾多隊伍中脫穎而出,榮獲金獎,展現青年世代將永續議題轉化為商業模式的創新能力。

嘉大學企管系學生林紫涵、蘇亮綺組成團隊,獲得永續發展與綠色創新組金獎圖/秘書室公關組提供)

本次競賽以聯合國提出的永續發展目標為核心,強調透過創新創業回應社會與環境挑戰,鼓勵學生結合專業知識與市場洞察,提出兼具社會影響力與商業潛力的解決方案。在此背景下,「CUPTURE」從日常生活中「循環杯使用率偏低」的問題切入,提出系統性解方。

「循環杯缺的不是杯子,而是使用動機與系統整合。」蘇亮綺提到。團隊透過TOWS策略分析發現,目前市場痛點不僅在於消費者缺乏持續使用誘因,更存在品牌間系統不互通、流通效率不足等問題。為此,「CUPTURE」導入AI技術,優化借還流程,並進一步結合「八角框架(Octalysis)」行為設計理論,將環保行為轉化為具參與感的遊戲體驗,例如社交挑戰、積分機制與虛擬養成系統,提升使用者黏著度,讓減塑行動從被動選擇轉為主動參與。



CUPTUREApp UI原型,結合AI分析與遊戲化設計,提升循環杯使用動機與參與度。(圖/獲獎團隊「Go 杯」提供)

CUPTURE」之構想最初源自「人力資源管理」課程專題。團隊從行為動機與管理機制出發,延伸至消費者環保行為的改變,將課堂理論轉化為創業提案,並在指導教師蔡佳翰副教授帶領下,歷經多次修正與重構。團隊雖非資訊背景出身,仍透過AI工具協作,成功開發出具互動性的UI原型,將商業構想具體化為可視化產品模型,提升提案說服力,也展現跨域整合能力。

林紫涵坦言專案過程並不容易,團隊在專案過程中曾面臨方向偏離競賽主軸的挑戰,但透過密集討論與教師指導,最終在有限時間內完成策略重整,成功強化提案核心。



參賽團隊於課堂中進行專題報告情形,該提案後續延伸參與SDGs競賽並榮獲金獎,展現課堂學習與實務應用的連結。(圖/嘉大企管系提供)

同時也是嘉大企管系主任的蔡佳翰老師表示,此次團隊獲獎成果展現「做中學」教學理念的實踐,未來將持續鼓勵學生結合永續議題與數位工具,深化創新創業能力。隨著ESG與永續消費趨勢持續升溫,如何透過商業模式設計改變使用者行為,已成為新一波創業關鍵,而學生團隊的實踐,也為校園創新能量與產業需求之間,提供了具體的連結範例。


點閱 點閱:13 更新時間 更新時間:2026-03-27 15:54 發佈時間 發佈時間:2026-03-27 15:50 發佈單位 發佈單位:企業管理學系暨研究所